10 poderes e habilidades que o Spawn tem e você não sabia!

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10 poderes e habilidades que o Spawn tem e você não sabia!

Por Gus Fiaux

O interesse em cima do Spawn está maior do que nunca, e isso não é surpresa nenhuma. O personagem vai ganhar um novo filme em live-action, Jamie Foxx acaba de ser contratado para o papel principal! Mas isso leva muitos a quererem conhecer mais do personagem, já que ele não pertence ao eixo da Marvel e da DC Comics. 

Como todo bom anti-herói, ele possui uma série de poderes magníficos, e é a isso que estamos nos atendo aqui. O personagem é uma das figuras mais poderosas das HQs contemporâneas, e você vai testemunhar isso quando descobrir 10 poderes e habilidades do Spawn!

Esta lista foi uma sugestão do fã @begoewerton em nosso Instagram. Não deixe de mandar suas ideias para lá também!

Créditos: Image Comics

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Táticas de combate

Muito antes de morrer e se tornar o anti-herói conhecido como Spawn, Al Simmons era um homem normal... ou quase isso. A verdade é que ele fazia parte do Exército Norte-Americano, e passou seus últimos anos de vida trabalhando para a CIA. Isso significa, acima de qualquer coisa, que ele teve um treinamento estarrecedor com técnicas marciais e armas de fogo.

Mesmo quando retorna do túmulo, ele mantém essas habilidades. Spawn conhece cerca de 15 artes marciais, que incluem judô, caratê, jiu jitsu e kung-fu, entre outras. Ele também é expert no uso de armamento, e não é incomum vê-lo com espadas, metralhadoras e até mesmo veículos armados.

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Regeneração e imortalidade

Quando foi ressuscitado, seu corpo mudou drasticamente. Em vez de carne e osso, ele possui uma estrutura apodrecida e bizarra, conhecida como Necroplasma. Isso, por si só, já lhe garantiu um dom precioso: poderes regenerativos quase ilimitados. Para se ter uma ideia, ele pode ser completamente mutilado, e ainda assim, volta ao lugar.

Isso porque seus órgãos ainda estão lá, mas não são mais funcionais. Dessa forma, mesmo um golpe fatal não o fere. Basicamente, o personagem é imortal, e isso só pode ser contrariado caso ele seja decepado por uma arma mística ou divina. Além disso, seus poderes de cura também podem ajudar outras pessoas, e ele é capaz até mesmo de ressuscitar mortos.

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Controle de densidade corporal

Aliás, seu novo corpo, composto por Necroplasma, acabou dando a ele algumas habilidades muito peculiares. Um exemplo disso é o total controle de sua própria densidade. Sabe o Visão da Marvel ou o Caçador de Marte da DC Comics? É exatamente isso: ele pode atravessar paredes e, no momento seguinte, ser rígido como diamante.

Essa habilidade caiu como uma luva várias vezes - destaque para quando Al precisava parar um carro em alta velocidade. Além disso, através do controle de densidade, ele pode voar mesmo sem utilizar seu traje demoníaco - basta ele ficar mais leve que o ar. Por outro lado, ele prefere ficar mais denso e, consequentemente, mais forte.

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Traje demoníaco

Falando em habilidades corpóreas, vale lembrar que a maior fonte de poder do anti-herói é seu traje demoníaco, que na verdade, é um simbionte místico que escolhe seu hospedeiro. No caso de Al Simmons, foi K7-Leetha que resolveu se juntar a ele, durante sua passagem no Oitavo Círculo do Inferno, onde atua o demônio Malebolgia.

Com seu traje, Spawn ganha habilidades quase ilimitadas. Ele é capaz de mudar de forma, se teletransportar e até mesmo voar e ressuscitar. Ele possui completo controle mental sobre os elementos de seu traje, desde sua capa esvoaçante às suas correntes. Em troca, o simbionte precisa de almas e assassinatos para continuar atuando lealmente ao seu mestre.

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Manipulação mística

Como todo bom aliado infernal, o Spawn recebe uma série de habilidades mágicas, que vão sendo absorvidas pela "inteligência" de seu simbionte. Assim sendo, cada novo feitiço, encantamento e distorção mística aprendida pelo Spawn passa a pertencer ao seu traje diabólico. Infelizmente, isso custa uma grande energia do hospedeiro.

Para se ter uma ideia, com seus dons mágicos, Al Simmons foi capaz de criar portais, ler mentes, falar com animais e até mesmo disparar rajadas de necro-energia. Contudo, a cada vez que usa uma dessas habilidades, sua energia mística se esvai, e ele fica mais próximo de morrer e ter sua alma completamente entregue ao Diabo.

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Sentidos sobrenaturais

Com suas novas habilidades demoníacas, ele ganhou um dom que também serve como uma maldição. Assim como o Motoqueiro Fantasma para a Marvel, o Spawn é capaz de sentir a miséria, a culpa e outras energias negativas nas pessoas ao seu redor. Mais do que isso, ele pode "se alimentar" desses sentimentos.

Isso funciona como uma forma de energia para o anti-herói, e inclusive lhe garante alguns resquícios de habilidades telepáticas, já que, ao usar esses sentidos sobrenaturais, ele pode ler a mente e ver através da perspectiva das pessoas. Infelizmente, isso exige um alto preço de Simmons, já que estabelece que a alma do Spawn será preenchida com toda a miséria alheia.

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Exército de almas

"Meu nome é Legião, porque nós somos muitos". A mitologia bíblica não falhou com Spawn. Ao longo da jornada de Simmons, ele descobre que não está sozinho em seu corpo ou em sua mente. Em vez disso, é revelado que o Spawn abriga as almas de todos que morreram na mesma hora que Al. Isso significa que ele é um exército vivo composto por 6000 almas.

Essencialmente, o que acontece aqui é que Al acabou se tornando um general, podendo convocar qualquer alma que ele julgasse necessária para cada momento. Durante suas guerras infernais, ele perdeu uma esmagadora parte de seus "habitantes", restando apenas algumas almas. Entre elas, temos Jim Downing, que se tornou novo Spawn após a segunda morte de Simmons.

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Controle sobre a natureza

Como já deixei claro na introdução e em alguns itens anteriores, Spawn é um dos personagens mais poderosos das HQs, e muito disso se deve ao fato de que sua gama de poderes está em constante crescimento, graças às suas novas jornadas. Em uma de suas missões, ele entrou em contato com uma dimensão etérea que representava toda a natureza.

Ao ser abençoado por toda essa dimensão - conhecida como Greensworld -, o anti-herói ganhou um forte domínio sobre a natureza. Isso destoa bastante do resto de suas habilidades, mas serviu muito bem nos confrontos contra um de seus maiores inimigos, Urizen. Aqui, ele é visto controlando árvores e até mesmo fauna, o que serviu para impedir o Deus Sombrio.

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Domínio e manipulação da própria realidade

Chegando à sua habilidade suprema, descobrimos que Spawn é capaz de manipular a própria realidade ao seu bel-prazer. Isso é resultado das habilidades místicas do personagem, e desencadeia em uma série de poderes diferentes. Por exemplo, ele pode distorcer almas e também pode moldar o tecido da realidade.

Contudo, isso drena muito da energia de cada Soldado do Inferno. No caso do Al Simmons, o que mais vemos ele fazer é distorcer o tempo. Esse foi um dom aprendido com seu mentor e aliado, Cogliostro, e vemos isso sendo usado extensivamente, dentro e fora de batalha. Caso não fosse limitado por energia, o Spawn seria a criatura mais poderosa do universo.

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"Evoluções"

Como se o personagem já não fosse poderoso o suficiente, ele já ganhou alguns upgrades que o tornaram quase invencível. Um dos mais famosos é o Omega Spawn, que possui necro-poder ilimitado e um novíssimo traje demoníaco, muito mais poderoso que a versão original. Assim, ele assumiu completo controle sobre o Inferno, com o aval do próprio Satã.

Em outra história, vemos a Mãe - a entidade que gerou Deus e o Diabo - dando ao anti-herói poderes divinos, e transformando-o no Deus Spawn, que foi responsável por destruir as hostes celestiais e infernais, reconstruindo toda a Terra após o Apocalipse. Imagine o nível de poder dessa fera!