As 10 frases mais marcantes dos games!

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As 10 frases mais marcantes dos games!

Por Lucas Rafael

Mesmo que as propostas de narrativa em ambas as mídias sejam diferentes, algumas frases de jogos simplesmente marcam, seja graças à sua originalidade, simplicidade ou efeito, na lista de hoje trazemos 10 frases marcantes dos games. Não estamos falando de frases elaboradas ou impactantes por causa de sua profundidade, mas sim aquelas mais reconhecíveis.

Vão ficar algumas de fora, mas fique tranquilo que, quem sabe rola uma parte 2.

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Its me, Mario!

Vamos começar tirando o que a maioria espera do caminho: praticamente todo mundo conhece a frase icônica do encanador mais emblemático dos games. "Sou eu, Mario!" serve quase como uma introdução do personagem e, sinceramente, é tudo que você precisa saber. É o Mario.

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Lema dos Assassinos (Assassins Creed)

O lema através do qual os assassinos operam na franquia Assassins Creed é bastante recorrente através dos múltiplos jogos.

No lema em si, os personagens reafirmam sua filosofia de operação: ""Nós trabalhamos na escuridão para servir a luz. Nós somos assassinos. Nada é verdade, tudo é permitido"

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Get Over Here (Mortal Kombat)

Mortal Kombat é um verdadeiro poço de referências e frases clássicas. Entre elas, selecionamos Get Over Here, a fala que anuncia o icônico golpe do gancho, puxando suas vítimas para um destino doloroso.

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Eu era um aventureiro...(Skyrim)

Skyrim é um jogo memorável que se recusa a abandonar as rodas de discussão, provando que o game é uma obra atemporal.

No entanto, uma frase que viralizou tanto a ponto de virar meme foi a clássica "Eu costumava ser um aventureiro como você...até levar uma flechada no joelho."

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Vacilou CJ, (GTA San Andreas)

Em uma das missões mais icônicas desse clássico eterno, Big Smoke fala pra você seguir o trem para que ele consiga atingir membros de uma gangue rival, e caso o jogador falhe, ele é agraciado com a seguinte frase: "tudo que nós tínhamos que fazer era seguir a porcaria do trem, CJ.""

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Os Deuses do Olimpo me abandonaram (God of War)

A frase inicia o hack'n'slash clássico da Sony, introduzindo diretamente o conflito do fantasma de Esparta com os Deuses do Olimpo:

"Os deuses do Olimpo me abandonaram, agora não há mais esperança".

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O que é um homem? (Castlevania: Symphony of the Night)

O Dracula de Castlevania profere uma das frases mais marcantes de toda a franquia: "O que é um homem? Se não uma miserável pilha de segredos." A frase também chegou a viralizar, sendo na verdade, escrita pelo Francês André Malraux.

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Objeção!(Phoenix Wright)

O balão Objection! dos games do advogado da Capcom Phoenix Wright são incisivos e gritantes, chamando a atenção quando entram em tela e mudando o rumo das acusações dos julgamentos do game.

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SNAAAAAKE! (Metal Gear Solid)

Metal Gear é uma franquia com diversas frases icônicas, derivadas de diálogos profundos. Entretanto, a frase "SNAKE? SNAKE? SNAAAAAAKEEE!!" assombra muitos jogadores, sendo padrão de quando as missões falhavam.

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Would you Kindly? (Bioshock)

"Você poderia, por gentileza?" é uma frase que não apenas se tornou marcante aos que jogaram Bioshock pela frequência com a qual é repetida, mas por ser intrínseca com a narrativa do jogo.