Como o desenho Capitão Planeta quase obrigou um videogame clássico a mudar de nome

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Como o desenho Capitão Planeta quase obrigou um videogame clássico a mudar de nome

Por Gus Fiaux

Uma das animações mais queridas de todos os tempos, Capitão Planeta ajudou a fomentar uma geração de fãs e ainda impulsionou um discurso ambientalista para diversas pessoas. Contudo, o desenho exibido entre 1990 e 1996 quase foi o responsável para que uma popular franquia de jogos mudasse de nome.

Ao longo de suas seis temporadas, com mais de 100 episódios, o Capitão Planeta e seus ajudantes enfrentaram um grande número de vilões e adversários. Um desses personagens era Duke Nukem, um cientista que se transformou em um monstro radioativo capaz de disparar rajadas de energia e usar visão de raio-x.

Isso acabou sendo um grande problema para a Apogee, produtora de jogos que estava desenvolvendo a franquia de games Duke Nukem, conhecida por seu protagonista super violento. E foi assim que a desenvolvedora procurou uma forma de evitar batalhas judiciais, alterando o título de produção do primeiro jogo, que seria lançado em 1991.

Duke Nukem (esq) e Duke Nukem (dir). Nome dos personagens quase fez com que a franquia de jogos tivesse outro título.

Originalmente, a Apogee considerou renomear o personagem e a franquia para Duke Nukum, com receio de que o nome do vilão de Capitão Planeta já fosse uma marca registrada. Contudo, para surpresa geral, o nome nunca havia sido registrado oficialmente.

Assim, a desenvolvedora manteve o nome Duke Nukem e a franquia prosperou, tendo atualmente quatro títulos em sua série principal, quatro spin-offs e sete jogos para plataformas portáteis, como dispositivos mobile e o Nintendo DS.

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