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Batman: Arkham Knight – Liberadas novas artes do Batmóvel e Capuz Vermelho!

Por Mike Sant'Anna

“Em maio de 2013, fui incumbido pela TriForce em fazer um segundo trabalho no Batmóvel para o jogo que estava vindo, Batman: Arkham Knigth, para PS4/Xbox One/PC,” disse Kirtz. “Meu objetivo era pegar o modelo inicial da Rocksteady e modelar um Batmóvel com aparência melhor enquanto mantinha a forma principal e as capacidade de transformação, na maior parte, um trabalho cosmético”.

Jonathan compartilhou uma seleção de rascunhos, que incluem um feedback da Rocksteady, assim podemos ver quais foram as correções e novos designs que ele fez ao longo do caminho para chegar à versão final do Batmóvel.

Confira as imagens:

Fonte: ComicBook.com

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sobre o autor Mike Sant'Anna

Eu sou o melhor no que eu faço, mas o que eu faço... É bem retardado.